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来自——老猫说戏
这才是海外玩家对《原神》的评价,很微妙。
很多玩家津津乐道原神的评分,不是高涨就是低落,但实事求是地说,海外的评断已定,掀不起太多波澜。 但这件事情,却意味着舆论会发生大的变化。
很简单,在11月,海外对原神的评分开始大幅度下降。
如果你关心国外的新闻,应该知道11月是多事之秋,有些游戏外, 游戏内的事情很是敏感,尤其是关于自由。
而在原神新活动未归的熄星中,因为剧情的巧合,从而触及到一个敏感的要素。 综合海外玩家对剧情内容评断。
1,在新活动未归的熄星中,活动任务在蒙德是劝外面的蒙德人和骑士团冒险家们回来,外面有危险。
2,结果一个个的都不回来,都要在外面浪,用派蒙的话来说:蒙德人真是自由呢。
3,然后剧情转到璃月,千岩团已经接管了轻策庄和客栈,一切都井然有序。 是不是觉得与国外现实的一些事情,很有既视感?
所以部分西方玩家普遍认为,这是暗喻;显然,在部分国外玩家眼里,这是过度解读了。
未归的熄星的实际剧情是,除了千风神殿旁边的那一对角色,其他坚持不回来的是骑士和修女,而他们不回来的理由是为了蒙德。
你看,剧情与现象差距了很多。
用玩家的话说,架空世界,架空剧情,请不要代入,毫无意义。
但这可能也是近期海外对原神评分微妙降低的原因之一。 抛开这些小打小闹的因素。
对国外玩家来说,原神部分评分的下降,也是一个悲情时刻。
本质上原神是一个好游戏。
11月前,被金摇杆提名;
11月中,又被TGA双提名;至于是否能获奖暂且未知。
11月末,原神在金摇杆获得第二名,这得算是里程碑的事情了吧。
因为该奖项堪称是游戏界的“奥斯卡”。毕竟原神能被金摇杆奖提名、获奖这件事,是金摇杆奖自从1982年创立以来,首次获奖。 然而在11月下旬,与原神获奖形成反差是海外的评分,大幅度的跌落。
原因为何,真的像国外玩家所说,是长草期的缘故?
一位玩家当即在推特上写道:
数据的评分对游戏的好与坏是没有联系的,只要有争议与舆论,什么好游戏都会出现低分现象,这是难以避免。其根源不过是不同的玩家翻墙去外头打低分,这也是常规操作了。原神上个月在各排行榜登顶后,让很多人都慌了,想不到第一个吃螃蟹的人,还吃出珍珠来,只要游戏的成绩漂亮,往往会伴随着低评分的出现。
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只能说明某些游戏玩家的观点是对的。
什么观点?
1,这数据评分真没意义,很难评断出游戏的好与坏。
2,原神的优秀出乎预料,口舌之争的玩家自然就多,甚至牵连到“蛋糕”的争夺。
3,这类情况下,高分几乎是难以实现的,
4,另外常态现象,一般手游如果评分高了,都不怎么盈利啊。
别忘了,说到底游戏的评分是有缺陷的,完全取决于玩家的心情。
玩家不开心了就来回的打个低分;开心的就打高分 ,而这又往往受到舆论、争议的左右。
而国内外不相似的一个地方是,国外玩家讨论剧情、游戏的多;国内玩家则是对策划、运营争议多。
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